利用await/async 与 Task 关键词替换协程功能
Intro
参考视频:# Unity async / await: Coroutine’s Hot Sister [C# & Unity]
协程是Unity提供的异步解决方法,但是实际应用时有诸多不便与不优雅之处。本文将用几个例子对比参照协程与await/async
关键字。当然,Unity指出,在Unity中写多线程代码应当参考Unity - Manual: C# Job System
旧例
利用协程转动三个物体,并使得这三个物体逐个停止。
给出下列协程:
1 | using System.Collections; |
给出下列调用协程的方法
1 | using System.Collections; |
利用await/async 与 Task 关键词替换协程功能
http://www.tsingloo.com/2022/08/27/50ad60ae5b8643af967908052be8fc66/